En attente de validation
Une visionneuse produit utilise OrbitControls avec une PerspectiveCamera. L’utilisateur doit conserver l’orbite et le rapprochement/éloignement, mais la distance entre caméra et cible doit rester entre 2 et 8 unités du monde. Quels réglages imposent ces limites de dolly ? Une seule réponse est attendue.
Auteur: AthosStatut : En attente de validationQuestion pas encore passée
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Animer un objet mesh horizontalement de gauche à droite en ThreeJS1
Importer un modèle 3D en ThreeJS1
Quel est l'objet principal utilisé pour afficher des scènes 3D dans three.js?0
Quelle classe est utilisée pour implémenter le post-traitement dans three.js?4
Générer une sphère blanche au milieu de la scène avec un rayon de 1, composée de 32 segments en largeur et 18 segments en hauteur.2
Modifier la position d'un objet ***cube*** spécifiquement sur l'axe x en ThreeJS1
Quelle(s) classe(s) n'existe(nt) pas dans ThreeJS?