En attente de validation
Un configurateur remplace souvent son modèle 3D. L'ancien modèle a été retiré de la scène ; sa géométrie, ses matériaux et ses textures ne sont plus utilisés ni partagés. Quelle action libère explicitement leurs ressources GPU dans Three.js ? Une seule réponse est attendue.
Auteur: AthosStatut : En attente de validationQuestion pas encore passée
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Importer un modèle 3D en ThreeJS0
Quelle classe est utilisée pour implémenter le post-traitement dans three.js?1
Quelle(s) classe(s) n'existe(nt) pas dans ThreeJS?2
Modifier la position d'un objet ***cube*** spécifiquement sur l'axe x en ThreeJS1
Quel est l'objet principal utilisé pour afficher des scènes 3D dans three.js?1
Animer un objet mesh horizontalement de gauche à droite en ThreeJS4
Générer une sphère blanche au milieu de la scène avec un rayon de 1, composée de 32 segments en largeur et 18 segments en hauteur.